デレステSSR性能一覧表置き場+

とある貧弱スコアタ勢のメモ帳

お久しぶりです
ここでは、シンデレラフェスノワールにて新登場した「シンデレラブレス」及び「シンデレラマジック」について可能な限り解説していきます
なお、検証がまだまだ不十分なため、誤りがある場合がありますがご了承ください

こちらも併せてご覧ください→



シンデレラブレス
ゲストを含むユニット編成アイドル全員のセンター効果を発揮し、最も高い効果を適用

......はい。これだけ見てもさっぱりわかりませんね

まず、センター効果は以下のように分類されます
  • ボーカルアピールアップ
  • ダンスアピールアップ
  • ビジュアルアピールアップ
  • ライフアップ
  • 特技発動率アップ
  • 特技重複化(レゾナンス)
  • 特定アピールのみ適用
  • 獲得報酬アップ
  • 特殊報酬獲得
そしてシンデレラブレスの効果の前半、「ゲストを含むユニット編成アイドル全員のセンター効果を発揮」
についてですが、これはそのままの意味で、編成されているアイドル全員のセンター効果を発動させます

問題は後半の部分、「最も高い効果を適用」です
ブレスの効果で全員のセンター効果を発動させた後、上記のカテゴリでそれぞれ最も高い効果を適用させます

Er3ikt6VEAA9cF3
この編成の場合、適用される効果は次のようになります
  • 全員のダンスアピール100%アップ
  • パッションアイドルのボーカルアピール、ビジュアルアピール30%アップ
  • 獲得ファン40%アップ
  • 経験値/マニー/友情pt50%アップ
  • ダンスアピールのみ適用
  • 特技効果重複化
ここで注意すべきは、「同じ効果を持つアイドルを複数編成しても効果が上がらない」ということです
本来、センターとゲストにSSRチャームを編成した場合はファン数80%アップとなりますが、
シンデレラブレスを発動させる場合は「最も高い効果を適用」させるので最も高い40%のみが適用されます


シンデレラマジック
ユニット編成アイドル全員の特技効果を発動し、最も高い効果を適用

こちらも、説明文を見ただけではわかりにくいような効果となっていますが、ブレスと同じような考え方をすることができます

ではまず、先ほどと同様に特技を分類してみます
  • スコアアップ
  • COMBOボーナス
  • 判定強化/難化
  • コンボ継続
  • ライフ回復/減少
  • ライフ減少無効(ダメージガード)
  • 特技効果アップ(スキルブースト)

ここで、少し前に登場した「リフレイン」の効果を振り返ってみます
リフレインの効果は「LIVE中に発動した最も高いスコアアップ効果/COMBOボーナス効果を適用」となっています
上記の分類では上2つの「最も高い効果を適用」しています
それに比べてシンデレラマジックの効果は「ユニット編成アイドル全員の特技効果を発動し、最も高い効果を適用」、
言い換えると「ユニット編成アイドル全員の特技の、最も高い特技効果を適用」となります
つまり、特技効果だけ見ればリフレインの上位互換となります(ただし、レゾナンス状態でもシンデレラマジック2つを重複させることはできません)

今回も具体例を出してみます


U0xsTeLS
まずはこちら
この編成の場合、シンデレラマジックの効果はこのようになります
  • PERFECTのスコア16%アップ、フリックアイコンなら30%アップ
  • COMBOボーナス18%アップ
  • PERFECTでライフ1回復
  • スコアアップ/COMBOボーナス効果を特大アップ、他特技効果を大アップ
この4つの効果が同時に発動します

Er3xieQVcAA-ZkY
さらにこちらの場合は、
  • PERFECTのスコア16%アップ
  • COMBOボーナス15%アップ
  • PERFECTでライフ1回復
  • GREAT/NICE/BADをPERFECTにする
  • スコアアップ/COMBOボーナス効果を特大アップ、他特技効果を大アップ
  • ライフが減少しなくなる
これらの効果がシンデレラマジック一つにすべて詰め込まれます
また、特技効果アップは自身にもかかるため、シンデレラマジックのみが発動しているタイミングでもMISSをPERFECTにすることができてしまいます

いかがでしたでしょうか
非常に特殊な性能をしてるので、だれにとっても即戦力!とはいきませんが、
今後になって様々な場面で活躍してくれそうです

最後まで読んでいただきありがとうございました


2021/3/17 追記
テンプレ編成紹介

・ゲストあり/単色(ライフ540以上調整)
シンデレラマジック/アンサンブル/ライフスパークル/リフレイン/コンセントレーション
FullSizeRender

・ゲストあり/フォーカス型
シンデレラマジック/アンサンブル/フォーカス/フォーカス/COMBOボーナス
FullSizeRender

・ゲストなし/混色
シンデレラマジック/COMBOボーナス/モチーフ/トリコロール・シナジー/トリコロール・シンフォニー

FullSizeRender

・ゲストなし/単色
シンデレラマジック/モチーフ/フォーカス/ユニゾン/COMBOボーナス

FullSizeRender
ゲストなしの場合、今まで不可能だったレゾナンスとアピール値アップの両立が可能なので、非常に強力です

この記事は現在主に使われているGRAND編成を、めっちゃざっくり分類分けして自分が後で参考にするためにメモ書き程度に残した記事です
GRANDの専門家ではないのでミス、抜け等がある可能性があります
編成例など画像は後で追加するかも
アンコール元の秒数調整とかはほかの人の解説見てください

ブースト特技の数字はシンフォニー、アンサンブルの秒数です
括弧内はスキルブースト、角括弧内はアンコールの秒数です


1.ユニットA 9sブレスレゾ編成

多重ブースト区間 117s~127.5s

ブースト特技
ユニットB 6、7、11、[15]
ユニットC 4、13、(8)、(10)

使用楽曲例
スタゴラ、MOTTO!


2.ユニットB 9sブレスレゾ編成

多重ブースト区間 96s~106.5s

ブースト特技
ユニットA 4、6、13、(10)
ユニットB 11、(8)

使用楽曲例
星環世界(F)、WyH、エバラス(F)


3.ユニットC 9sブレスレゾ編成

多重ブースト区間 108s~115.5s

ブースト特技
ユニットA 11、[15]、(8)
ユニットB 13、(10)

使用楽曲例
大体の譜面で高いスコアが出せる
例外:エバラス


4.ユニットA 9sレゾ編成(多重アンコール)

多重ブースト区間 36s~43.5s、90s~97.5s

ブースト特技
ユニットB 11、[18]
ユニットC [15]
アンコール元トリガー B11s推奨

使用楽曲例
星環世界(F)、M@GIC☆、Star!!、ココカラ、Joker、イリュージョニスタ!、エバラス(F)、TC


5.ユニットB 9sレゾ編成(多重アンコール)

パターン①
多重ブースト区間 18s~24s、72s~78s、99s~105s(ユニットC11s採用時)

ブースト特技
ユニットA 7、[18]
ユニットC 11、[12]
アンコール元トリガー A7s推奨

使用楽曲例
エバラス

パターン②
多重ブースト区間 18s~24s、45s~46.5s、72s~78s、126s~132s

ブースト特技
ユニットA 11、[18]
ユニットC 6、7
アンコール元トリガー A11s+C7s推奨

使用楽曲例
MOTTO!、バンビ、GJG、Trust me


6.ユニットA 11sブレスレゾ編成

多重ブースト区間 12s~18.5s、44s~52.5s、ほか

ブースト特技
ユニットB 6、7
ユニットC 4、13、[15]、[18]、(8)

使用楽曲例
おねシン(P)、Star!!


こんにちは
今回のカーニバルでも無事虹トロ確保できましたのでメモ書き程度に残しておきます
FmKPkdjacAAyTIZ

やったぜ27x位!

個人的なことですが、単色編成の手持ち(ミューチャル、アンサンブルなど)があまり潤沢ではないので、特化ブースやGRANDブースを優先的に組むようにしています

BD00F7AA-F0E0-4A3F-A06A-E9CE8405239E

1st BOOTH
48B5D929-DE7A-4D54-A860-58BB05D2F8E5

Vo11sトリコレゾ編成。
リフレイン結城晴未所持の為借り。
譜面の相性上、9sか11sで組む必要があったが、Vo9s、Vi9s、Vi11sは他ブースの兼ね合いで組めなかったのでVo11sを採用。

2nd BOOTH
4F07F31C-74A5-4D84-90A4-8C5591016DF0

クレイジークレイジーを選曲、CuVo7sブレスレゾ編成。
なんかこの編成ずっと使ってる気がする。
アンサンブル乙倉悠貴は未所持。

3rd BOOTH
3F70B842-68B2-43AF-85B7-4B073C337729

夏恋 -NATSU KOI- を選曲、CoVoブレスレゾ編成。
雑にスラアク突っ込んだだけ。

4th BOOTH
A9BF4D29-D6C5-451E-A434-4846C3AFC72D

DOKIDOKIリズムを選曲、Pa9sミューオルタ編成。
コンセの調子がよく、高めにスコアが出た。

5th BOOTH
2A1F14F5-F9E7-4C50-9E91-2011E84578A0

絶対特権主張しますっ!を選曲、PaVi7sブレスレゾ編成。
フルコンできるLv30だったのでラッキー。

6th BOOTH
831DC8C1-01C7-4C24-974B-E56EF8D7A264

Absolute NIneを選曲、Da7sトリコレゾ編成。
Snow Wingsはできません。
フリック地帯で沼になることが多いが、今回は一発で通ったので上手かった。

7th BOOTH
8914420D-7DD1-407F-82DF-5CD0ED2D2B12

Starry-Go-Roundを選曲、Da11sトリコブレスレゾ編成。
リフレイン関裕美は未所持。借りても良かったが、ゲストもう1枠をGRANDに回した方が全体では伸びると思ったので借りていない。
シンフォニー小梅は仮組み段階ではGRANDに入れていたが、こちらに回すことにした。

8th BOOTH
C21B6CD6-6F0D-42E0-9006-E6DAD49367E9

生存本能ヴァルキュリアを選曲、Vi11sトリコレゾ編成。
スターランクは左から順に 3・11・20・3・4
いつもの。変更点としては二宮飛鳥にレシピ使ってポテ35にしたぐらい。

9th BOOTH
50558AD1-9E72-490C-982A-5C8C0E5B7177

Unlock Starbeatを選曲、Da9sトリコレゾ編成。
全員ポテ35。
いつもの。今回はUSbフルコンできた。

10th BOOTH
7473C486-E5B2-49A2-9020-80CCA1E2119B

Starry-Go-Roundを選曲、スタゴラ編成。
ゲストは特効マイスタイル12sアンコールと、アンサンブル周子。
オルタ渋谷凛、高垣楓は未所持。
ユニットBにシンフォニー小梅を入れる予定だったが、センター効果との兼ね合いでCu15sアンコールでも近いスコアが出せると分かったので変更。
オルラン持田亜里沙はスカチケで入手、ポテンシャルもほぼなかったので200万人までファン活。
ライスパ仁奈引けた(引いた)のでさらに伸ばすことも可能だったが、すでにブース崩していたのでやらなかった。(結果この順位だったのでヨシ!)

まとめ
スタゴラ編成がそれなりにでも組めたのでなかなかの高順位につくことができました。
最近のブランフェス限(9s、11sリフレインとかレイナンジョー)やシンフォニー莉嘉などちょいちょい欲しいパーツ欠けてたりするので、上手いこと妥協点探すのも必要だなと思います。
あとはミューオルタ編成組めると雑に単色ブースでスコア出せていいね、ってなりました。

さて、ブースを早々に埋めて仁奈のファン活をしていたわけですが、限定仁奈実装やらなんやらでバタバタしていたらあんまりできなかったですね。特効に選出されてスタゴラできたのは良かったです。
もうすぐ総選挙Cグループも来るわけですし、これからも仁奈を応援したいと思います。