ドミナント×ミューオルタ対応表 7/28~限定スカチケ用
【編成例あり】「シンデレラブレス」「シンデレラマジック」解説
お久しぶりです
ここでは、シンデレラフェスノワールにて新登場した「シンデレラブレス」及び「シンデレラマジック」について可能な限り解説していきます
なお、検証がまだまだ不十分なため、誤りがある場合がありますがご了承ください
こちらも併せてご覧ください→
シンデレラブレス
ゲストを含むユニット編成アイドル全員のセンター効果を発揮し、最も高い効果を適用
......はい。これだけ見てもさっぱりわかりませんね
まず、センター効果は以下のように分類されます
についてですが、これはそのままの意味で、編成されているアイドル全員のセンター効果を発動させます
問題は後半の部分、「最も高い効果を適用」です
ブレスの効果で全員のセンター効果を発動させた後、上記のカテゴリでそれぞれ最も高い効果を適用させます

この編成の場合、適用される効果は次のようになります
本来、センターとゲストにSSRチャームを編成した場合はファン数80%アップとなりますが、
シンデレラブレスを発動させる場合は「最も高い効果を適用」させるので最も高い40%のみが適用されます
シンデレラマジック
ユニット編成アイドル全員の特技効果を発動し、最も高い効果を適用
こちらも、説明文を見ただけではわかりにくいような効果となっていますが、ブレスと同じような考え方をすることができます
ではまず、先ほどと同様に特技を分類してみます
ここで、少し前に登場した「リフレイン」の効果を振り返ってみます
リフレインの効果は「LIVE中に発動した最も高いスコアアップ効果/COMBOボーナス効果を適用」となっています
上記の分類では上2つの「最も高い効果を適用」しています
それに比べてシンデレラマジックの効果は「ユニット編成アイドル全員の特技効果を発動し、最も高い効果を適用」、
言い換えると「ユニット編成アイドル全員の特技の、最も高い特技効果を適用」となります
つまり、特技効果だけ見ればリフレインの上位互換となります(ただし、レゾナンス状態でもシンデレラマジック2つを重複させることはできません)
今回も具体例を出してみます

まずはこちら
この編成の場合、シンデレラマジックの効果はこのようになります

さらにこちらの場合は、
2021/3/17 追記
テンプレ編成紹介
・ゲストあり/単色(ライフ540以上調整)
シンデレラマジック/アンサンブル/ライフスパークル/リフレイン/コンセントレーション

・ゲストあり/フォーカス型
シンデレラマジック/アンサンブル/フォーカス/フォーカス/COMBOボーナス

・ゲストなし/混色
シンデレラマジック/COMBOボーナス/モチーフ/トリコロール・シナジー/トリコロール・シンフォニー

・ゲストなし/単色
シンデレラマジック/モチーフ/フォーカス/ユニゾン/COMBOボーナス

ゲストなしの場合、今まで不可能だったレゾナンスとアピール値アップの両立が可能なので、非常に強力です
ここでは、シンデレラフェスノワールにて新登場した「シンデレラブレス」及び「シンデレラマジック」について可能な限り解説していきます
なお、検証がまだまだ不十分なため、誤りがある場合がありますがご了承ください
こちらも併せてご覧ください→
シンデレラブレス
ゲストを含むユニット編成アイドル全員のセンター効果を発揮し、最も高い効果を適用
......はい。これだけ見てもさっぱりわかりませんね
まず、センター効果は以下のように分類されます
- ボーカルアピールアップ
- ダンスアピールアップ
- ビジュアルアピールアップ
- ライフアップ
- 特技発動率アップ
- 特技重複化(レゾナンス)
- 特定アピールのみ適用
- 獲得報酬アップ
- 特殊報酬獲得
についてですが、これはそのままの意味で、編成されているアイドル全員のセンター効果を発動させます
問題は後半の部分、「最も高い効果を適用」です
ブレスの効果で全員のセンター効果を発動させた後、上記のカテゴリでそれぞれ最も高い効果を適用させます

この編成の場合、適用される効果は次のようになります
- 全員のダンスアピール100%アップ
- パッションアイドルのボーカルアピール、ビジュアルアピール30%アップ
- 獲得ファン40%アップ
- 経験値/マニー/友情pt50%アップ
- ダンスアピールのみ適用
- 特技効果重複化
本来、センターとゲストにSSRチャームを編成した場合はファン数80%アップとなりますが、
シンデレラブレスを発動させる場合は「最も高い効果を適用」させるので最も高い40%のみが適用されます
シンデレラマジック
ユニット編成アイドル全員の特技効果を発動し、最も高い効果を適用
こちらも、説明文を見ただけではわかりにくいような効果となっていますが、ブレスと同じような考え方をすることができます
ではまず、先ほどと同様に特技を分類してみます
- スコアアップ
- COMBOボーナス
- 判定強化/難化
- コンボ継続
- ライフ回復/減少
- ライフ減少無効(ダメージガード)
- 特技効果アップ(スキルブースト)
ここで、少し前に登場した「リフレイン」の効果を振り返ってみます
リフレインの効果は「LIVE中に発動した最も高いスコアアップ効果/COMBOボーナス効果を適用」となっています
上記の分類では上2つの「最も高い効果を適用」しています
それに比べてシンデレラマジックの効果は「ユニット編成アイドル全員の特技効果を発動し、最も高い効果を適用」、
言い換えると「ユニット編成アイドル全員の特技の、最も高い特技効果を適用」となります
つまり、特技効果だけ見ればリフレインの上位互換となります(ただし、レゾナンス状態でもシンデレラマジック2つを重複させることはできません)
今回も具体例を出してみます

まずはこちら
この編成の場合、シンデレラマジックの効果はこのようになります
- PERFECTのスコア16%アップ、フリックアイコンなら30%アップ
- COMBOボーナス18%アップ
- PERFECTでライフ1回復
- スコアアップ/COMBOボーナス効果を特大アップ、他特技効果を大アップ

さらにこちらの場合は、
- PERFECTのスコア16%アップ
- COMBOボーナス15%アップ
- PERFECTでライフ1回復
- GREAT/NICE/BADをPERFECTにする
- スコアアップ/COMBOボーナス効果を特大アップ、他特技効果を大アップ
- ライフが減少しなくなる
これらの効果がシンデレラマジック一つにすべて詰め込まれます
また、特技効果アップは自身にもかかるため、シンデレラマジックのみが発動しているタイミングでもMISSをPERFECTにすることができてしまいます
いかがでしたでしょうか
非常に特殊な性能をしてるので、だれにとっても即戦力!とはいきませんが、
今後になって様々な場面で活躍してくれそうです
最後まで読んでいただきありがとうございました
また、特技効果アップは自身にもかかるため、シンデレラマジックのみが発動しているタイミングでもMISSをPERFECTにすることができてしまいます
いかがでしたでしょうか
非常に特殊な性能をしてるので、だれにとっても即戦力!とはいきませんが、
今後になって様々な場面で活躍してくれそうです
最後まで読んでいただきありがとうございました
2021/3/17 追記
テンプレ編成紹介
・ゲストあり/単色(ライフ540以上調整)
シンデレラマジック/アンサンブル/ライフスパークル/リフレイン/コンセントレーション

・ゲストあり/フォーカス型
シンデレラマジック/アンサンブル/フォーカス/フォーカス/COMBOボーナス

・ゲストなし/混色
シンデレラマジック/COMBOボーナス/モチーフ/トリコロール・シナジー/トリコロール・シンフォニー

・ゲストなし/単色
シンデレラマジック/モチーフ/フォーカス/ユニゾン/COMBOボーナス

ゲストなしの場合、今まで不可能だったレゾナンスとアピール値アップの両立が可能なので、非常に強力です
【9周年】デレステ 限定+フェス限SSR一覧表
【~2023】デレステ SSR性能一覧表
【8周年】デレステ 限定+フェス限SSR一覧表
めっちゃざっくりGRAND編成メモ
この記事は現在主に使われているGRAND編成を、めっちゃざっくり分類分けして自分が後で参考にするためにメモ書き程度に残した記事です
GRANDの専門家ではないのでミス、抜け等がある可能性があります
編成例など画像は後で追加するかも
アンコール元の秒数調整とかはほかの人の解説見てください
ブースト特技の数字はシンフォニー、アンサンブルの秒数です
括弧内はスキルブースト、角括弧内はアンコールの秒数です
1.ユニットA 9sブレスレゾ編成
多重ブースト区間 117s~127.5s
ブースト特技
ユニットB 6、7、11、[15]
ユニットC 4、13、(8)、(10)
使用楽曲例
スタゴラ、MOTTO!
2.ユニットB 9sブレスレゾ編成
多重ブースト区間 96s~106.5s
ブースト特技
ユニットA 4、6、13、(10)
ユニットB 11、(8)
使用楽曲例
星環世界(F)、WyH、エバラス(F)
3.ユニットC 9sブレスレゾ編成
多重ブースト区間 108s~115.5s
ブースト特技
ユニットA 11、[15]、(8)
ユニットB 13、(10)
使用楽曲例
大体の譜面で高いスコアが出せる
例外:エバラス
4.ユニットA 9sレゾ編成(多重アンコール)
多重ブースト区間 36s~43.5s、90s~97.5s
ブースト特技
ユニットB 11、[18]
ユニットC [15]
アンコール元トリガー B11s推奨
使用楽曲例
星環世界(F)、M@GIC☆、Star!!、ココカラ、Joker、イリュージョニスタ!、エバラス(F)、TC
5.ユニットB 9sレゾ編成(多重アンコール)
パターン①
多重ブースト区間 18s~24s、72s~78s、99s~105s(ユニットC11s採用時)
ブースト特技
ユニットA 7、[18]
ユニットC 11、[12]
アンコール元トリガー A7s推奨
使用楽曲例
エバラス
パターン②
多重ブースト区間 18s~24s、45s~46.5s、72s~78s、126s~132s
ブースト特技
ユニットA 11、[18]
ユニットC 6、7
アンコール元トリガー A11s+C7s推奨
使用楽曲例
MOTTO!、バンビ、GJG、Trust me
6.ユニットA 11sブレスレゾ編成
多重ブースト区間 12s~18.5s、44s~52.5s、ほか
ブースト特技
ユニットB 6、7
ユニットC 4、13、[15]、[18]、(8)
使用楽曲例
おねシン(P)、Star!!
GRANDの専門家ではないのでミス、抜け等がある可能性があります
編成例など画像は後で追加するかも
アンコール元の秒数調整とかはほかの人の解説見てください
ブースト特技の数字はシンフォニー、アンサンブルの秒数です
括弧内はスキルブースト、角括弧内はアンコールの秒数です
1.ユニットA 9sブレスレゾ編成
多重ブースト区間 117s~127.5s
ブースト特技
ユニットB 6、7、11、[15]
ユニットC 4、13、(8)、(10)
使用楽曲例
スタゴラ、MOTTO!
2.ユニットB 9sブレスレゾ編成
多重ブースト区間 96s~106.5s
ブースト特技
ユニットA 4、6、13、(10)
ユニットB 11、(8)
使用楽曲例
星環世界(F)、WyH、エバラス(F)
3.ユニットC 9sブレスレゾ編成
多重ブースト区間 108s~115.5s
ブースト特技
ユニットA 11、[15]、(8)
ユニットB 13、(10)
使用楽曲例
大体の譜面で高いスコアが出せる
例外:エバラス
4.ユニットA 9sレゾ編成(多重アンコール)
多重ブースト区間 36s~43.5s、90s~97.5s
ブースト特技
ユニットB 11、[18]
ユニットC [15]
アンコール元トリガー B11s推奨
使用楽曲例
星環世界(F)、M@GIC☆、Star!!、ココカラ、Joker、イリュージョニスタ!、エバラス(F)、TC
5.ユニットB 9sレゾ編成(多重アンコール)
パターン①
多重ブースト区間 18s~24s、72s~78s、99s~105s(ユニットC11s採用時)
ブースト特技
ユニットA 7、[18]
ユニットC 11、[12]
アンコール元トリガー A7s推奨
使用楽曲例
エバラス
パターン②
多重ブースト区間 18s~24s、45s~46.5s、72s~78s、126s~132s
ブースト特技
ユニットA 11、[18]
ユニットC 6、7
アンコール元トリガー A11s+C7s推奨
使用楽曲例
MOTTO!、バンビ、GJG、Trust me
6.ユニットA 11sブレスレゾ編成
多重ブースト区間 12s~18.5s、44s~52.5s、ほか
ブースト特技
ユニットB 6、7
ユニットC 4、13、[15]、[18]、(8)
使用楽曲例
おねシン(P)、Star!!





















